遊戲橘子第2季出現10季以來首度虧損,
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,在單季營業規模縮小下,
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,稅後虧損6161萬元,
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,單季EPS為-0.39元;累計上半年營收43億元,
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,稅後虧損4291萬元,
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,EPS為-0.27元。遊戲橘子雖然上半年營收來到43億元,
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,達歷年上半年度歷史前 3高水準,
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,遊戲本業也維持獲利狀態,不過在新事業尚處投資初期,營業費用相對較高等等因素影響到財報表現。導致第2季出現罕見的虧損,侵蝕第1季獲利,半年報也出現虧損。橘子表示,集團持續發揮遊戲在地營運實力、展現樂點通路業務合作能力,遊戲本業獲利較上期成長,表現穩定。集團積極布局全方位網路生態體系,在既有遊戲基礎上,拓展服務至電子支付、新媒體、電商等多元事業領域,唯目前新事業仍處在起步階段,營運已逐步朝正向發展中。其中「橘子支Gama Pay」領先同業,為台灣首家啟動試營運的專營電子支付業者;「酷瞧新媒體Coture」自去年3月正式開台已締造全網點閱數5億次佳績;台灣跨境電子商務第一品牌「樂利數位Jollywiz」則持續迎來國際知名品牌攜手合作正向發展;整體活躍用戶倍數成長,打造網路集團重要核心競爭優勢,為提升長期營運動能奠基。1050804(中央社),